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Play2Live, 암호화폐 거래소와 협약 맺고 P2L.TV의 LUC 토큰 지불 방식 론칭

5월 21일부터 LUC(Level Up Coin) 토큰을 Yobit, CoinBene, HitBTC 거래소에서 사용 가능
LUC 토큰은 2018년 7월까지 최소 4개의 다른 암호화폐 거래소에서 거래될 전망

2018-05-24 10:54 출처: 플레이투라이브

Play2Live

몰타--(뉴스와이어) 2018년 05월 24일 -- 블록체인 기술로 구축된 게임 유저 및 e스포츠 팬을 위한 세계 최초의 분산 스트리밍 플랫폼인 Play2Live가 Yobit, CoinBene 및 HitBTC (거래 규모 세계 4위의 암호화폐 거래소)와 협약을 체결했다.

Play2Live의 설립자이자 최고 경영자인 알렉세이 버디코(Alexey Burdyko)는 “Play2Live는 Yobit, CoinBene 및 HitBTC를 포함한 여러 거래소와 사전 협약을 체결했다. 5월 21일부터 세계에서 가장 신뢰할 수 있는 암호화폐 거래소 중 하나인 HitBTC에서 Play2Live의 토큰이 거래되기 시작했다. Play2Live 생태계와 LUC(Level Up Coin)의 더 큰 발전을 위해 유저들에게는 신뢰할 수 있고 안정된 더 많은 암호화폐 거래 플랫폼에서 LUC 토큰을 거래할 수 있는 기회가 주어질 것이다”고 밝혔다.

◇Play2Live MVP 3.0

Play2Live 개발팀은 P2L.TV 플랫폼에 적극적으로 참여하고 있으며 5월 21일 MVP의 업데이트 버전을 출시했다. 새롭게 업데이트된 MVP 3.0을 통해 유저들은 LUC 토큰을 다양한 방법으로 사용할 수 있게 된다. Play2Live 백서에 설명된 총 15개의 LUC 상호 운용 방법은 Play2Live에서 개발된 블록체인 인프라인 LUC에서 작동하는 플랫폼의 본격적인 베타 버전에서 2018년 3분기 초에 구현될 예정이다.

MVP 3.0 업데이트 주요 사항

-모든 ERC20 기반 전자지갑의 LUC 토큰 잔액 충전 기능
-업데이트된 플랫폼 인터페이스
-기부, 구독, 알림 기능 개선
-내부 플랫폼 메커니즘 개선
-차단 기능 및 블랙리스트에 링크 추가 기능 등이 포함된 채팅 조절 메커니즘
-업데이트된 플랫폼에서 부하 테스트, 품질보증 테스트, 토큰 테스트 실시
 
Play2Live는 자체 스트리밍 서비스에 블록체인 기술을 접목시키려는 목표를 가지고 있으며 이와 더불어 참가자들에게 스트리밍 서비스의 선두 업체 대비 3배 많은 15개의 수익원을 제공하고 있다. 스트리머들은 4~5개에 불과했던 기존 플랫폼의 콘텐츠 수익화 방법과 비교해 두 배 이상 늘어난 11개의 방법을 통해 자신들의 콘텐츠로 수익을 창출할 수 있게 된다.

◇P2L: HS PARTY#1 — P2L.TV 토너먼트 개최

Play2Live는 제1회 ‘하트스톤 토너먼트’를 2018년 5월 23일부터 25일까지 개최한다. 프로 게이머부터 인기 스트리머까지 8명의 플레이어가 초청되었다. 이들은 최초로 블록체인 기술과 Play2Live의 차세대 스트리밍 인터랙티브 메커니즘을 기반으로 개최되는 하트스톤 토너먼트 경기에 참가한다.

P2L.TV는 이 경기를 영어 및 러시아어로 제공되는 e스포츠 해설과 함께 방송할 예정이다. STARLADDER.TV는 이번 경기를 러시아어로 중계한다.

토너먼트 일정

-5월 23일, 14:00~22:00 모스크바 시간(준준결승)
-5월 24일, 14:00~22:00 모스크바 시간(패자전 결승 및 준결승)
-5월 25일, 14:00~21:00 모스크바 시간(결승)

이 토너먼트는 Play2Live가 최초로 주최하는 하트 스톤의 e스포츠 행사다. 2018년 2월 벨라루스의 민스크에서는 8개의 세계적인 CS:GO 팀이 2백만LUC ($10만)의 우승 상금을 놓고 벌이는 CS:GO ‘Play2Live 크립토 마스터스’ 대회가 P2L 팀 주관으로 개최되었다. 이 경기는 P2L.TV를 통해 16개 언어로 중계되었으며 12만여명 이상의 고유 유저들이 총 95만회 시청했다.

Play2Live 개요

2017년 설립된 Play2Live는 블록 체인 기술을 스트리밍 서비스와 통합하는 것을 목표로 한다. 당사는 시청자, 스트리머, e스포츠 토너먼트 주최자를 포함한 모든 참가자가 시청자와의 상호 작용과 수익 창출 방식의 다양성을 지원하는 완벽한 시스템의 일부가 되는 생태계를 만드는 것을 미션으로 한다. 모두가 P2P(Peer-to-Peer) 인터랙션의 일부가 될 수 있으며, 모든 참가자와 시청자까지 수익을 얻을 수 있다. Play2Live에서는 Play2Live 생태계 내의 유일한 내부 지불 수단인 LUC(Level Up Coin)라는 토큰을 사용한다. LUC는 다른 통화로 변환하거나 특별 교환 서비스 및 API를 통해 돈을 지불할 수 있다. Play2Live는 2018 년 3월에 토큰 판매 중 하드캡(hard-cap)을 달성하여 3000만달러를 확보했다.

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